Обзор видеокарты GeForce GTX 1080
27 мая 2016 года компания NVIDIA заявила о начале продаж в России новой видеокарты GTX 1080. Это очень знаменательное событие для игровой индустрии т.к. на разработку новой карты ушло 3 года и несколько миллиардов долларов бюджета.
Характеристики этого монстра видео индустрии поражают. На официальной презентации бессменный глава компании NVIDIA Жэнь-Сунь Хуан объявил о том, что модель GTX 1080 будет вдвое быстрее чем GTX 980 Ti и втрое экономнее в плане энергопотребления.
Технические характеристики GTX 1080
- Вычислительная мощность 1607 МГц
- Ускорение определяется до 1733 МГц
- Быстродействие памяти (время доступа) 10 Гбит/с
- Видеопамять составляет 8 GB GDDR5
- Показатель скорости передачи данных 256-Bit
- Пропускная способность самой памяти 320 Гбит/с
- сертифицированная операционная система Win7-10, кроме этого осуществляется поддержка операционных систем Linux и FreeBSD x86.
- Максимально возможное цифровое разрешение 7680Х4320 с частотой 60 Гц
- Максимально допустимая температура графического процессора (GPU) 94 градуса
- Потребление энергии 180 Вт
- Дополнительные соединители низковольтного питания 8- pin
- Технология NVIDIA Pascal
Новый техпроцесс
Видеокарта построена на новом 16-нанометровом техпроцессоре NVIDIA Pascal. На это было потрачено практически 3 года. Стоит упомянуть, что 6 карт предыдущей серии были построены на старом 28-нанометровом техпроцессоре. Разница заключается в том, что на 1 квадратном сантиметре подложки 16-нанометровой матрицы можно разместить значительно больше транзисторов, что сильно повышает производимость.
Мощность
Вычислительная мощность GPU на этой видеокарте будет составлять 9 TFLOPS (для сравнения ВЧ у GTX 980 Ti только 7 TFLOPS), а плотность упаковки транзисторов возросла вдвое: с 3,5 до 7,2 млрд. В различных тестах игр GTX 1080 показывает прирост производительности, в среднем, в 1,5 раза по сравнению с топовой видеокартой прошлого поколения. Это довольно положительная тенденция, учитывая то, что в предыдущем поколении разницы между моделями были не столь значительны из-за одинаковой базы техпроцесса.
GTX 1080 vs GTX 980Ti
Помимо игр, GTX1080 превосходит по производительности GTX 980 Ti в 3D рендере в 1,5-2 и физике в 1,5 раза. Из этого можно сделать вывод, что в современных 3D реалиях Full HD разрешение уже сильно теряет популярность и производители как видеокарт, так и мониторов делают ставку на 2,4 и 8К разрешение. К этому стоит прислушаться, и если есть возможность заменить монитор, то лучше всего брать его хотя бы с разрешением в 2К.
Память
Помимо этого с новой матрицей повысилась и пропускная способность памяти до 320 Гбит/с – это очень большой скачек по сравнению с GTX 80 Ti. Такой прирост скорости был достигнут еще и благодаря более эффективной работе шины. К старому кодированию цифрового изображения были добавлены еще более высокие степени сжатия, что дало возможность повысить производительность шины в 1,2 раза.
Разгон
Разгон карточки так же перешел на новый уровень: теперь при помощи новой системы GPU Boost 3.0 для разгона практически не требуется участие пользователя. Программа сама определяет оптимальный уровень разгона каждой конкретной видеокарты и поэтому теперь не нужно волноваться о перегреве карты или сбоях в работе питания. Также стоит отметить поддержку новых функций, таких как NVIDIA Ansel, NVIDIA SLI.
Нужен ли SLI?
После выхода GTX 1080 встал вопрос: нужно ли использование функции NVIDIA SLI для работы с двумя или тремя карточками? Ответ – да, если вы фанат VR. Ведь вместе с новой технологией Pascal, NVIDIA представила и новые SLI мостики – они позволяют поддерживать высокую герцовку при разрешении в 5K, однако в будущем и производители референсных видеокарт, и производители игр буду стараться оптимизировать свои продукты так что бы более высокой герцовки можно было добиться и на одной видеокарте.
nVidia Ansel
Еще одним нововведением стала функция NVIDIA Ansel, теперь пользователи смогут делать скриншоты с разрешением в сотни мегапикселей и просматривать их в VR, а также в Ancel присутствует неплохой набор функций для редактирования скриншотов. Их в свою очередь теперь можно сделать из любого ракурса и под любым углом.
Производители
Вывод
В целом можно с уверенностью сказать, что с выходом видеокарты нового поколения NVIDIA GeForce GTX 1080 Pascal, был сделан качественный рывок вперед в плане технологий, оптимизации, разгона и еще многих важных направлений в области графики. Стоит ожидать, что в ближайшее время производители видеокарт наконец-то достигнут разгона в 2000 МГц. А уже этот факт подстегнет создателей игр делать их с еще более высокой и реалистичной графикой.