TMU видеокарты – что это такое?
TMU (Texture Mapping Units) или текстурные блоки — вычислительная единица в видеокарте, отвечающая за обработку текстур, в частности за наложение текстур на модели и поверхности.
Текстурирование – формирование растрового изображения на «поверхности» трехмерного объекта. Эту задачу выполняют текстурные блоки, работающие совместно с шейдерными процессорами. Число текстурных блоков непосредственно влияет на общую производительность графического процессора.
Текстурный блок TMU отвечает за процесс наложения текстур на 3D-модели, как бы «натягивая» плоские изображения на 3D-поверхность. Это необходимо для создания трехмерного окружения в играх или для работы с графикой.
Блок обработки текстур состоит из вычислительных ядер. Чем их больше, тем производительнее будет TMU, и тем быстрее он будет обрабатывать текстуры. Число TMU в видеокарте отражает реальную производительность видеокарты в играх.